Дизайнер (2D/UI)
В архиве с 10 января 2019
Требуемый опыт работы: 1–3 года
Полная занятость, полный день
Вакансия в архиве
Работодатель, вероятно, уже нашел нужного кандидата и больше не принимает отклики на эту вакансию
Похожие вакансии
Опыт от 1 года до 3 лет
Можно из дома
Collaborate with our account managers, the art director and clients to ensure consistency of designs. Create compelling and effective digital...
Proven by portfolio experience in design. Strong communication, conceptual thinking, typography skills and design skills. English speaking skills.
Опыт от 1 года до 3 лет
Можно из дома
Создание коротких видеороликов с учетом пожеланий и предпочтений целевой аудитории и клиента. Добавление элементов анимации и движения. Соблюдение последовательности пайплайна...
Релевантный опыт работы и портфолио. Владение программами Adobe After Effects \ Encoder \ Adobe Illustrator, Cinema 4D. Понимание основ композиции.
Опыт от 1 года до 3 лет
Можно из дома
Разработка и создание интуитивно понятных и эстетически привлeкaтeльных интерфейсов для веб-сайтов и интернет-магазинов. Работа с клиентами для понимания...
Опыт работы в UX/UI дизайне не менее 2 лет. - Уверенное знание Figma. - Понимание концепции UI-китов и умение с...
Дизайнер-консультант
500 – 2 500 BrГомель
Без опыта
Отклик без резюмеОткликнитесь среди первых
Консультация клиентов по изготовлению мебели на заказ. Разработка дизайн-проектов. Выезд на замер Минск -Москва.
Владение компьютером. Архитектурное либо художественное образование. Креативность. Порядочность. Стремление развиваться.
Опыт от 1 года до 3 лет
Разрабатывать и дорабатывать интерфейсы с адаптивом (Web, Mobile). Работать с таблицами, фильтрами, различными формами. Развивать и поддерживать дизайн-систему.
Отличное знание Figma (Components, Auto layouts, Libraries). - Коммерческий опыт в разработке сложных интерфейсов (Web, Mobile) от 1 года. -
Опыт от 1 года до 3 лет
Разработка интерфейсов казуальных игр (UI): - создание привлекательного и функционального дизайна интерфейса игры с учетом ее концепции и стиля. -
Улучшение пользовательского опыта игроков (UX): - исследование потребностей и поведения пользователей. - тестирование и анализ пользовательского опыта. - обновление и совершенствование интерфейса и...